Rabu, 19 Januari 2022

Blockchain, Crypto Currency dan audit pada Blockchain


Apa itu Blockchain ?

Blockchain adalah sebuah teknologi yang digunakan sebagai sistem penyimpanan data digital yang terhubung melalui kriptografi. Penggunaan teknologi blockchain tidak bisa dilepaskan dari Bitcoin dan Cryptocurrency, meski ada banyak sektor yang bisa memanfaatkan teknologi ini.

Apa itu Cryptocurrency? 

Cryptocurrency adalah mata uang digital atau virtual yang dijamin dengan kriptografi, yang membuatnya hampir tidak mungkin untuk dipalsukan atau dibelanjakan ganda. Banyak cryptocurrency adalah jaringan terdesentralisasi berdasarkan teknologi blockchain — buku besar terdistribusi yang ditegakkan oleh jaringan komputer yang berbeda

Berikut 5 Jenis Mata uang Kripto dan kepentingannya

1) Bitcoin

Bitcoin adalah mata uang kripto tertua dan terpopuler di dunia. Itu dibuat pada tahun 2009. Ini adalah mata uang kripto terdesentralisasi pertama yang memfasilitasi transaksi menggunakan teknologi blockchain sendiri. Pada saat penulisan, Bitcoin dihargai sekitar Rp671.004.914

2) Ethereum

Ethereum adalah jaringan cryptocurrency yang menggunakan teknologi blockchain untuk memfasilitasi kontrak pintar. Ini adalah perangkat lunak terdesentralisasi yang memungkinkan kontrak pintar dibangun di jaringannya dan dijalankan tanpa kendali atau ketakutan akan penipuan oleh pihak ketiga. Eter adalah token yang digunakan untuk mengaktifkan transaksi di jaringan Ethereum. Ethereum saat ini dihargai sekitar Rp44.535.500.

3) Dogecoin

Mata uang kripto ini dibuat menggunakan meme populer yang menampilkan anjing Shiba Inu sebagai ikonnya. Meme itu sangat populer seperti cryptocurrency yang harganya meroket setelah menerima dukungan dari CEO Tesla Elon Musk. Musk berhasil mengguncang pasar kripto yang sudah bergejolak dengan mendukung koin meme. Dogecoin, tidak seperti Bitcoin, tidak memiliki batasan jumlah koin yang dapat ditambang. Saat ini dibanderol dengan harga Rp4.280.

4) Cardano

Cardano diciptakan melalui pendekatan berbasis penelitian oleh tim matematikawan, insinyur, dan kriptografer. Dalam ekosistem cryptocurrency, Cardano mengklaim sebagai koin yang lebih berkelanjutan dan seimbang jika dibandingkan dengan cryptocurrency lainnya. Saat ini dibanderol dengan harga Rp36.004.

5) Litecoin (LTC)

Itu dibuat pada tahun 2011 oleh Charlie Lee, lulusan dari MIT dan seorang insinyur di Google. Itu adalah salah satu dari beberapa cryptocurrency pertama yang mengikuti teknologi yang sama dengan Bitcoin. Meskipun dimodelkan pada Bitcoin, Litecoin menghasilkan blok pada tingkat yang lebih cepat, dan, karenanya, menawarkan waktu transaksi yang lebih cepat. Saat ini dibanderol dengan harga Rp 2.399.610

Audit pada Blockchain

Adopsi blockchain yang luas dapat memungkinkan lokasi pusat untuk mendapatkan data audit, dan Auditor CPA dapat mengembangkan prosedur untuk mendapatkan bukti audit langsung dari blockchain.Namun, bahkan untuk transaksi semacam itu, auditor CPA perlu mempertimbangkan risiko bahwa:informasi tidak akurat karena kesalahan atau penipuan. Ini akan menghadirkan tantangan baru karena blockchain kemungkinan besar tidak akan dikendalikan oleh entitas yang diaudit. Auditor CPA akan perlu mengekstrak data dari blockchain dan juga mempertimbangkan apakah itu dapat diandalkan.Ini proses mungkin termasuk mempertimbangkan kontrol teknologi informasi umum (GITC) yang terkait dengan:lingkungan blockchain. Ini juga mungkin mengharuskan auditor CPA untuk memahami dan menilai keandalan protokol konsensus untuk blockchain tertentu. Penilaian ini mungkin perlu menyertakan pertimbangan apakah protokol dapat dimanipulasi. Sebagai lebih dan semakin banyak organisasi yang mengeksplorasi penggunaan blockchain pribadi atau publik,auditor CPA perlu menyadari dampak potensial yang mungkin terjadi pada audit ereka sebagai sumber informasi baru untuk laporan keuangan. Mereka juga perlu mengevaluasi akuntansi manajemen kebijakan untuk aset dan kewajiban digital, yang saat ini tidak secara langsung dibahas dalam standar pelaporan keuangan internasional atau dalam prinsip akuntansi yang berlaku umum di AS. Mereka perlu mempertimbangkan bagaimana menyesuaikan prosedur audit untuk memanfaatkan blockchain manfaat serta mengatasi risiko tambahan.










ref :

https://voi.id/teknologi/79527/ini-lima-jenis-mata-uang-kripto-populer-dan-nilainya

https://www.aicpa.org/content/dam/aicpa/interestareas/frc/assuranceadvisoryservices/downloadabledocuments/blockchain-technology-and-its-potential-impact-on-the-audit-and-assurance-profession.pdf
Share:

Kamis, 13 Januari 2022

Course Audit SI = ISO 20000 - Principles of IT Service Management System (ITSM)


Pada kali ini saya megikuti Course gratis dari alison.com yaitu ISO 20000 - Principles of IT Service Management System (ITSM). 

Service management in the Information technology (IT) sektor mencakup semua kegiatan yang dikelola oleh organisasi untuk merancang, mengembangkan, menyampaikan, mengendalikan, dan mengoperasikan layanan yang terkait dengan TI untuk pelanggannya. Bersama-sama dikenal sebagai ITSM, yang berarti manajemen layanan TI.

Apa Tujuan ITSM?

ITSM adalah cara yang mapan untuk merancang, menawarkan, mengelola, dan meningkatkan layanan TI. ITSM menekankan penyelarasan berbagai layanan dan proses TI untuk memaksimalkan tujuan organisasi.

Apa Konsep Inti ITSM?

Gagasan inti di balik ITSM adalah gagasan bahwa TI harus diperlakukan sebagai layanan bagi pelanggan.

Apa peran Tim ITSM?

Peran tim ITSM adalah untuk memastikan pengiriman end-to-end berbagai layanan TI kepada pelanggan tanpa gangguan, kelancaran, dan perlindungan.

Menjadi pemimpin dalam manajemen layanan di sektor TI, HDI meneliti penggunaan prinsip, praktik, dan alat manajemen layanan. Alhasil, menurut survei HDI 2018, tiga aspek penting kasus bisnis ITSM disorot bahkan di luar TI.

Bisnis Di Luar IT Mengadopsi ITSM

HDI bertanya, "Penggerak bisnis apa yang memengaruhi perluasan manajemen layanan di luar TI?". Menariknya 77% mengatakan untuk meningkatkan pengalaman pelanggan. Namun, pada saat yang sama, pelanggan dipandang sebagai pengguna internal dan eksternal dari dukungan dan layanan TI.

Kepuasan karyawan

HDI bertanya, "Bagaimana kepuasan karyawan berubah sejak memperluas manajemen layanan di luar TI?". 52% responden mencatat bahwa kepuasan karyawan meningkat karena implementasinya bahkan di luar TI.

Produktifitas

HDI bertanya, "Bagaimana produktivitas berubah sejak memperluas manajemen layanan di luar TI?". Hebatnya 75% dari responden mencatat bahwa produktivitas meningkat karena penerapannya bahkan di luar TI.

Ada standar internasional yang berbeda, metodologi, dan kerangka kerja pada berbagai aspek ITSM. Standar dan kerangka kerja ini dibagi dua berdasarkan kontrol, proses & alur kerja, dan tugas tingkat operasional.

Standar Sistem Manajemen Layanan TI Populer

Mempertimbangkan daftar preseden berbagai standar pada ITSM, dua standar dan kerangka kerja yang populer adalah seri ISO 20000 dan kerangka kerja ITIL.

Perbedaan Antara Seri ISO 20000 & Kerangka ITIL


Course : https://alison.com/topic/learn/120038/fundamentals-of-information-technology-service-management-system-learning-outcomes

Share:

Selasa, 05 Oktober 2021

Contoh kasus hukum (fraud) beserta identifikasinya

1. Laporan Keuangan AISA

Manajemen PT Tiga Pilar Sejahtera Food Tbk. (AISA) atau TPS Food memberikan pemaparan dalam acara paparan publik insidentil, Kamis (30/7/2020). - Ria Theresia Situmorang

Perkara dugaan pemalsuan laporan keuangan yang menyeret mantan Direksi PT Tiga Pilar Sejahtera Tbk (AISA) Joko Mogoginta dan Budhi Istanto adalah tindak kecurangan pribadi alias "human fraud". Hal itu diungkapkan oleh Ahli Hukum Bisnis Abdul Harris Muhammad Rum dalam keterangan tertulis yang dikutip dari Antara, Senin (22/2/2021). Rum mengatakan dengan dugaan tersebut didasarkan atas kondisi di mana saat ini regulasi, pengawasan, dan penegakan hukum pasar modal sudah cukup ketat, ditambah ada sejumlah profesi penunjang, seperti auditor independen, hingga konsultan hukum pasar modal.

“Dalam UU pasar modal sudah ditentukan tindakan-tindakan kecurangan (fraud) termasuk sanksi pidananya, pejabat emiten harusnya tak ada yang berani melakukan kecurangan,” ujar Harris. Ketua Umum Himpunan Konsultan Hukum Pasar Modal (HKHPM) itu juga menyatakan ada sejumlah alasan perkara yang dilakukan terdakwa Joko dan Budhi merupakan "human fraud".

Auditor = Ahli Hukum Bisnis Abdul Harris Muhammad Rum dalam keterangan tertulis yang dikutip dari Antara, Senin (22/2/2021)

Objek Audit = PT Tiga Pilar Sejahtera Tbk (AISA)

Kasus hukum yang terjadi = Human Fraud

Tahun = 2021

Referensi = https://kabar24.bisnis.com/read/20210222/16/1359397/komentari-kasus-laporan-keuangan-aisa-pengamat-itu-human-fraud



2. Fraud jadi Biang Kerok BPR Bangkrut

Logo BPR - perbarindo.or.id


Kebangkrutan Bank Perkreditan Rakyat (BPR) terus terjadi setiap tahunnya, sering dengan tantangan ekonomi dan aturan yang ketat dari Otoritas Jasa Keuangan (OJK). Namun, peran fraud justru sangat besar dalam kebangkrutan bank wong cilik ini. Berdasarkan data Lembaga Penjamin Simpanan (LPS), jumlah BPR saat ini mencapai mencapai 1.810 peserta atau sudah menurun sebanyak 102 peserta sejak 2005.

Direktur Eksekutif Klaim dan Resolusi Bank LPS Suwandi mengatakan peran tekanan ekonomi dan kemampuan daya saing memang sangat menentukan dalam keberlangsungan bisnis BPR. Namun, fraud memiliki peran yang sangat penting dalam membuat sebuah BPR mengalami kebangkrutan. "Bahkan dalam penelitian bank-bank yang telah dilikuidasi, fraud ini terjadi dalam saat bank masih terefleksi dalam kondisi sehat dan baru terungkap ketika BPR itu bangkrut," katanya dalam Webminar Lembaga Pengembangan Perbankan Indonesia (LPPI), Selasa (4/8/2020).

Auditor = Lembaga Penjamin Simpanan (LPS)

Objek Audit = Bank Perkreditan Rakyat (BPR)

Kasus hukum yang terjadi = Fraud

Tahun = 2020

Referensi = https://finansial.bisnis.com/read/20200804/90/1274862/fraud-jadi-biang-kerok-bpr-bangkrut
Share:

Kamis, 19 Maret 2020

MANAJEMEN LAYANAN SISTEM INFORMASI PADA WEBSITE PDDIKTI



MANAJEMEN LAYANAN SISTEM INFORMASI Pada website pddikti


MANAJEMEN LAYANAN SISTEM INFORMASI

APA ITU MANAJEMEN LAYANAN SISTEM INFORMASI

Manajemen layanan teknologi informasi (Information Technology Servide Management (ITSM)), yaitu metode pengelolaan sistem teknologi informasi yang terpusat pada perspektif konsumen layanan teknologi informasi terhadap bisnis perusahaan. Pada saat sekarang ini, banyak perusahaan yang menggunakan ITSM itu untuk menunjang usaha mereka agar lebih baik lagi. Untuk itu dibutuhkan pengetahuan yang baik tentang memanajemen layanan teknologi informasi itu sendiri.

Manajemen layanan teknologi informasi ini dibutuhkan hampir disemua pihak baik itu user individual, user manajemen, unit non TI ataupun manajemen paling atas. Dalam hal ini, user individual adalah pegawai yang harus dilayani oleh unit TI. Oleh karena itu perusahaan harus bisa menentukan siapa saja yang berhak mendapatkan pelayanan dari unit TI tersebut. Misalnya saja unit penjualan mendapatkan layanan payroll. Namun ia hanya terbatas untuk mengetahui besar payroll yang dibayarkan kepada dia saja, tanpa dia bisa mengetahui gaji ataupun fitur lain dari pegawai lain karena untuk yang itu hanya dikuasai oleh HRD. Untuk itu, keperluan TI dipilih-pilih sesua kebutuhannya saja. Beberapa layanan TI yang digunakan seperti penggunaan komputer,print-sharing,internet maupun software bisnis tertentu.

Setelah kita mengetahui pengertian diatas, untuk selanjutnya saya akan mengulas Manajemen layanan teknologi informasi pada website http://pddikti.ristekdikti.go.id/

 

Website PDDIKTI

logo


PDDikti merupakan kumpulan data penyelenggaraan pendidikan tinggi seluruh perguruan tinggi yang terintegrasi secara nasional. Sebagaimana dalam Peraturan Menteri Riset, Teknologi, dan Pendidikan Tinggi (Permenristekdikti) Nomor 61 Tahun 2016, fungsi dari PDDikti yaitu sistem yang menghimpun data pendidikan tinggi dari seluruh perguruan tinggi yang terintegrasi secara nasional. Pergerakan PDDikti dalam mengumpulkan fakta mengenai penyelenggaraan pendidikan tinggi akan dimanfaatkan untuk pembangunan pendidikan tinggi.

Website PDDIKTI dapat diakses umum melalui domain pddikti.ristekdikti.go.id , dengan tampilan visual baru dan akan memberikan pengalaman baru dalam pencarian data. Tidak hanya itu, pengguna data juga akan difasilitasi dengan berbagai fitur baru seperti peta digital, perbandingan antar Perguruan Tinggi, profil PDDikti, FAQ, gallery serta penyajian data statistik yang lebih lengkap dan konsisten.

Dengan website ini kita dapat mengetahui data-data Dosen, Mahasiswa, Jurusan, Institusi, akreditasi di akui dan data tercatat pada Direktorat Pendidikan Tinggi atau yang lebih akrab di sebut PDDIKTI.

Halaman Utama (Homepage) :



Tampilan halaman utama yang sederhana namun dengan tampilan yang cukup informatif dan manarik, terdapat kolom pencarian untuk melihat validasi data atau keterangan dari nama Institusi, Dosen, Mahaiswa, Nomor Pokok Mahasiswa, Jurusan dan kata kunci lainya yang berhubugan dengan data PDDIKTI.

Dibawahnya ada form pencarian yang lebih mendetail kategori untuk pencarian datanya, seperti Keyword, Akreditasi, Provinsi, Jenis, Status, Lingkup Koordinasi dan sebagainya. Selain itu ada juga kabar pengumuman terbaru dari PDDIKTI, postigan artikel dan video terbaru PDDIKTI.


Bagian Menu-Bar pada Header :


Pada Header terdapat berbagai Menu Bar serta Sub Menu dengan berbagai macam dan fungsinya masing-masing yang tentunya sangat informatif, Berikut akan saya sertakan beberapa menu-menu yang terdapat dalam web PDDIKTI.

1. Tentang PDDIKTI


  • Kata Sambutan
Kata sambutan dari kepala pusat data Iptek Dikti

  • Struktur Organisasi

Struktur organisasi dalam PDDIKTI

  • Sejarah PDDIKTI
Sejarah awal dibentuknya PDDIKTI

  • Roadmap PDDIKTI
Jalur / skema kerja dan pelayanan PDDIKTI

  • Standar Pelayanan PDDIKTI


Standar pelayanan yang terdapat dalam PDDIKTI

  • Regulasi


Regulasi-regulasi PDDIKTI yang dapat diunduh

  • Alur Pelaporan

Alur pelaporan PDDIKTI

  • Info Terkini
Info-info terbaru dari PDDIKTI

  • Link Terkait
Berbagai situs terkait dengan PDDIKTI

  • FAQ

Pertanyaan-pertanyaan yang sering diajukan serta jawabannya




2. Statistik

Pada menu ini terdapat beberapa sub menu yang menampilkan statistik pada data-data yang tersedia di PDDIKTI

  • Perbandingan
Dapat memandingkan data antara Universitas/Institusi atau memandingkan program studi

  • Mahasiswa
Data statistik Mahasiswa seluruh Indonesia

  • Dosen
Data statistik Dosen seluruh Indonesia

  • Program Studi
Data statistik Program Studi seluruh Indonesia

  • Perguruan Tinggi
Data statistik Perguruan Tinggi seluruh Indonesia


3. Publikasi

Daftar Pulikasi

4. Kontak
Kontak PDDIKTI yang dapat dihubungi

5. Login


Sistem login khusus. Pada sistem login akun ini, tidak bisa sembaang orang mempunyai akun. Hanya bagian sistem, admin, institusi dsb. yang dapat login.


Bagian pada Footer




Pada bagian Footer terdapat info-info yang cukup lengkap, seperti terdapat alamat pusat PDDIKTI, link terkait PDDIKTI, layanan-layanan pendukung serta Newsletter untuk berlangganan berita / info terbaru dari PDDIKTI via email.

Kesimpulan

Demikian beberapa review manajemen layanan sistem informasi pada website PDDIKTI. Menurut saya website ini sudah sangat membantu masyarakat khususnya mahasiswa, dosen, staff, pelajar atau lainnya dalam mencari atau sekedar mendapat informasi mengenai data-data akademik, institusi dan info-info lingkup perguruan tinggi. Berbagai menu dan layanan serta penyajian data yang informatif yang ada di dalamnya sudah cukup jelas. Dengan begitu, para jika kita igin mengetahui status, akreditasi, informasi tentang institusi, mahasiswa dan dosen dapat mudah dicari dalam website PDDIKTI ini.

Kesimpulannya adalah, Manajemen Layanan Sistem Informasi ini sangatlah penting bagi setiap perusahaan, institusi pemerintahan, pelayanan publik dan lain sebagainya, karena tanpa adanya sistem ini informasi yang seharusnya dapat tersampaikan kepada masyarakat tidak akan bisa tersampaikan dengan baik. Sehingga masyarakat menjadi bingung, ragu dan/atau tidak tahu apa yang akan mereka lakukan dan menggunakan layanan online pada website yang dituju.

Sekian penulisan dari saya, semoga bisa bermanfaat bagi para pembaca blog ini. Kurang lebihnya mohon maaf, terima kasih.









referensi :




Share:

Minggu, 26 Januari 2020

Tren Teknologi Programming Mobile, Web dan Desktop dimasa kini dan nanti



TREN TEKNOLOGI PROGAMMING MOBILE, WEB, DAN DESKTOP DIMASA KINI DAN NANTI


Perkembangan teknologi saat ini memang terus berinovasi tidak ada habisnya. Sebagai seorang IT terutama programmer, kita harus bisa beradaptasi dengan perkembangan teknologi yang super cepat update-nya.


Mobile Programming

Mobile development merupakan salah satu teknologi yang sangat cepat perkembangannya. Dimulai dari sebuah data yang mengatakan bahwa pengguna aplikasi mobile terutama Android dan iOS, jauh lebih banyak dari pengguna aplikasi platform lain. Dari data tersebut, perusahaan pengembang aplikasi berlomba-lomba untuk membangun aplikasi mobile.


1. REACT NATIVE

React Native merupakan Library besutan Facebook untuk membangun aplikasi mobile baik untuk Android maupun iOS dengan hanya satu codebase. Selain itu, dengan React Native Anda dapat membangun aplikasi mobile semudah membuat Web App, tetapi dengan hasil se-stable dan se-scalable aplikasi yang dibangun dengan Java (Android), ataupun Obj-C (iOS) atau biasa disebut Native. Jika background Anda adalah Web Developer, maka Anda akan feels like home.

React Native mainly menggunakan Javascript untuk membangun aplikasi Mobile. Tidak seperti Phonegap, code javascript yang di-code dengan React Native tidak ditampilkan menggunakan webview sehingga membuat aplikasi mobile tidak terasa native alias lelet. React Native menggunakan teknik bridging, sehingga code Javascript di bridge ke Java (untuk Android), dan ke Obj-C (untuk iOS) sehingga aplikasi yang dibangun dengan React Native, serasa benar-benar native alias fast!

PROS: Relatif mudah dipelajari, performa yang cukup baik, dan terbukti telah digunakan di banyak perusahaan besar

CONS: Jarangnya Widget official, yang mana hal ini sometime good, sometime not. Contohnya ketika update terlalu cepat sehingga sometime versi React Native tidak match dengan plugin tersebut saat diupdate, ataupun suatu plugin yang sering berimbas ke plugin yang lain.

2. Flutter

Flutter adalah library besutan Google yang dibangun di atas bahasa pemrograman bernama “Dart”. Sama seperti React Native, Flutter tidak menggunakan WebView seperti Phonegap, melainkan Real Native Experience!!

Bahkan flutter digadang-gadang lebih performant dibanding dengan React Native, karena dart bisa langsung mengakses Native Widget OS tanpa melalui OEM Widget ataupun tanpa teknik Bridging seperti React Native yang membutuhkan Java atau Obj-C untuk mengakses Native Widget!! Super Cool!

PROS: By default Flutter menyediakan widget official yang sudah keren dari sononya, sehingga untuk membangun UI/UX jadi lebih terstandard.

CONS: Learning Curve yang cukup dalam, minimal Anda harus mengerti konsep dasar pemrograman dengan baik terutama OOP (tidak memungkiri React Native juga demikian, tetapi sometime we don’t need to know about it further).

3. Progressive Web App

Progressive Web App atau biasa disebut PWA sebenarnya adalah aplikasi web pada umumnya tetapi difokuskan untuk tampilan mobile. Perbedaan web app biasa dengan PWA terletak pada load time, dan offline experience nya.

Dengan bantuan Service Worker, Anda dapat menyimpan code html, css, js Anda pada semacam cache. So, ketika ada user yang sudah mengakses sekali aplikasi PWA Anda, maka user tidak perlu lagi meload lagi html css pada halaman yang sudah diakses. Hal ini tentunya mempersingkat load time, sehingga web app terasa lebih cepat.

Selain itu, Anda dapat menggunakan localstorage atau apapun itu untuk menyimpan data yang sudah diakses melalui REST API untuk meningkatkan lagi performa dari PWA ini, sehingga tidak perlu berulang-ulang mengakses REST API atau saat kondisi offline, aplikasi tetap dapat mengakses data yang dibutuhkan.

Pada Android, PWA ini bisa ditambahkan ke Home Screen untuk mempermudah akses aplikasi, sehingga aplikasi serasa telah didownload dari playstore.

PROS: This is future mobile development, tanpa install via appstore/playstore, user sudah bisa mendapatkan Native Mobile Experience seperti yang bisa kita dapatkan melalui aplikasi Native pada umumnya.

CONS: Add to Home Screen feature saat ini hanya ada di Android.


Web Programming

1. Accelerated Mobile Pages

Siapa yang tak kenal Google News? Aplikasi milik Google yang tersedia di Android dan iOS ini memiliki fungsi membagikan berita ke pengguna sesuai dengan minat dari penggunanya. Konten yang dibagikan oleh Google News tersebut merupakan konten yang telah mendukung format Accelerated Mobile Pages (AMP). Accelerated Mobile Pages (AMP) adalah sebuah framework pengembangan web minimalis. Hanya HTML dan CSS saja dalam halaman web AMP tidak ada Javascript.

Misi dari AMP ini adalah me-load halaman web dalam waktu kurang dari dua detik. Oleh karena itu, penggunaan AMP cocok untuk halaman berita dan blog di mana konten artikel atau foto menjadi elemen utama. Selain itu, keuntungan sebuah halaman web yang mendukung format AMP adalah SERP. Ya! AMP ini sangat berpengaruh terhadap ranking halaman web di Google Search. Bukan rahasia lagi jika algoritma web crawler yang dimiliki Google sekarang lebih mengutamakan performa web sebuah eksternal link.

2. Voice Search Optimization

Voice search memang fitur yang masih jarang dimanfaatkan oleh orang Indonesia. Home speaker pintar dari Amazon, Apple, atau Google bukan barang yang dicari. Memang fitur Google Assistant atau SIRI terpasang secara default di perangkat Android atau iPhone tapi karena terkendala oleh masalah bahasa masih jarang juga orang Indonesia yang memakai fitur ini. Walaupun begitu, seiring dengan berjalannya waktu, AI dari masing-masing voice assistant tentunya akan semakin pintar karena terus akan mempelajari bahasa selain Bahasa Inggris.

Voice search optimization merupakan metode optimasi halaman web agar pengguna dapat melakukan interaksi dengan halaman web tersebut melalui suara. Sebenarnya Voice Search Optimization memiliki tujuan yang mulia yaitu agar sebuah web dapat menjangkau siapa saja termasuk tuna netra. Dalam voice search API terdapat dua komponen yaitu speech recognition dan speech synthesis. Untuk melihat dokumentasinya Anda bisa klik di sini.

3. API First Development

Konektivitas antar aplikasi tentunya sudah menjadi suatu hal yang semestinya di jaman di mana hampir semua orang menggunakan aplikasi dalam aktivitas sehari-hari. Integrasi antar dua aplikasi atau lebih ini biasanya sering dimanfaatkan oleh website e-commerce dengan melakukan integrasi pembayaran, pengiriman, lokasi, ataupun kurs mata uang. Semuanya memanfaatkan teknologi yang disebut application programming interfaces (API).

API memang bukan teknologi baru yang baru di sini adalah development yang berbasis API. Apa bedanya? Biasanya pengembangan aplikasi atau web tidak terfokus pada API. Pengembangan API sering kali dianggap sebagai proyek sampingan yang tidak memiliki proses desain, pengembangan, dan testing yang baik.

Pada development tradisional proses yang biasanya terjadi adalah sebagai berikut:

Tim R&D menciptakan desain aplikasi
Tim back-end developers mengerjakan prototype sementara tim yang lain seperti QA dan front end menunggu.
Setelah prototype jadi tim QA dan front-end mendapatkan akses dan langsung bekerja
Jika terdapat bugs, penambahan fitur, atau pun improvement, siklus di atas akan berulang.

Sedangkan pada API first development, suatu tim tidak harus menunggu tim yang lain menyelesaikan sebuah pekerjaannya. API first development menggunakan API mocking (baca di sini untuk mengetahui apa itu API mocking) sehingga QA, back-end, dan front-end bisa bekerja secara simultan.


Desktop Programming

1. JAVA

Java adalah bahasa pemrograman yang dapat dijalankan di berbagai komputer termasuk telepon genggam. Dikembangkan oleh Sun Microsystems dan diterbitkan tahun 1995. Java tidak boleh disalahpahami sebagai JavaScript. JavaScript adalah bahasa scripting yang digunakan oleh web browser.

Sebagai bahasa pemrograman berorientasi object Java Platform Standard Edition (JSE) menyediakan lingkungan yang lengkap untuk pengembangan aplikasi di desktop dan client/server. Materi pelatihan pada Java Fundamental (JSE) akan fokus ke masalah pengantar aplikasi Java, pemrograman berorientasi object (OOP), dan berbagai teknik yang digunakan pada pemrograman bahasa Java. Materi disajikan dengan metode perimbangan teori-praktek, dengan harapan bahwa peserta training disamping memahami paradigma berorientasi objek, juga memiliki skill pemrograman Java di level dasar-intermediate.

2. C

Bahasa pemrograman C dibuat pada tahun 1972 oleh Dennis Ritchie untuk Sistem Operasi Unix di Bell Telephone Laboratories. Meskipun C dibuat untuk memprogram sistem dan jaringan komputer namun bahasa ini juga sering digunakan dalam mengembangkan software aplikasi. C juga banyak dipakai oleh berbagai jenis platform sistem operasi dan arsitektur komputer, bahkan terdapat beberepa compiler yang sangat populer telah tersedia. C secara luar biasa mempengaruhi bahasa populer lainnya, terutama C++ yang merupakan extensi dari C.

Bahasa C merupakan salah satu bahasa pemrograman yang sangat populer di mata para pakar dunia komputer, terutama di kalangan pendidikan, karena bahasa C dianggap sebagai bahasa yang memiliki banyak keunnggulan dibanding bahasa yang lain. Dilihat dari sisi sintaksnya Bahasa C sangat mudah dipelajari baik bagi kalangan pelajar/mahasiswa maupun kalangan masyarakat umum, dan dari segi kecepatan Bahasa C sangat tangguh karena bisa berjalan secepat bahasa tingkat rendah (rakitan). Karena keunggulannya tersebut, bahasa C dipakai sebagai mata kuliah wajib hampir di seluruh perguruan tinggi di dunia.

3. C++

Perbedaan Antara Bahasa pemrograman C dan C++ adalah meskipun bahasa-bahasa tersebut menggunakan sintaks yang sama tetapi mereka memiliki perbedaan, C merupakan bahasa pemrograman prosedural, dimana penyelesaian suatu masalah dilakukan dengan membagi-bagi masalah tersebut kedalam su-submasalah yang lebih kecil, Selain itu, C++ merupakan bahasa pemrograman yang memiliki sifat Pemrograman berorientasi objek, Untuk menyelesaikan masalah, C++ melakukan langkah pertama dengan menjelaskan class-class yang merupakan anak class yang dibuat sebelumnya sebagai abstraksi dari object-object fisik, Class tersebut berisi keadaan object, anggota-anggotanya dan kemampuan dari objectnya, Setelah beberapa Class dibuat kemudian masalah dipecahkan dengan Class

4. VISUAL BASIC

Microsoft Visual Basic (sering disingkat sebagai VB saja) merupakan sebuah bahasa pemrograman yang menawarkan Integrated Development Environment (IDE) visual untuk membuat program perangkat lunak berbasis sistem operasi Microsoft Windows dengan menggunakan model pemrograman (COM), Visual Basic merupakan turunan bahasa pemrograman BASIC dan menawarkan pengembangan perangkat lunak komputer berbasis grafik dengan cepat. Beberapa bahasa skrip seperti Visual Basic for Applications (VBA) dan Visual Basic Scripting Edition (VBScript), mirip seperti halnya Visual Basic, tetapi cara kerjanya yang berbeda. Para programmer dapat membangun aplikasi dengan menggunakan komponen-komponen yang disediakan oleh Microsoft Visual Basic Program-program yang ditulis dengan Visual Basic juga dapat menggunakan Windows API, tapi membutuhkan deklarasi fungsi luar tambahan. Dalam pemrograman untuk bisnis, Visual Basic memiliki pangsa pasar yang sangat luas. Dalam sebuah survey yang dilakukan pada tahun 2005, 62% pengembang perangkat lunak dilaporkan menggunakan berbagai bentuk Visual Basic, yang diikuti oleh C++, JavaScript, C#, dan Java

5. C#

C# adalah sebuah bahasa pemrograman modern yang bersifat general-purpose, berorientasi objek, yang dapat digunakan untuk membuat program di atas arsitektur Microsoft .NET Framework. Bahasa C# ini memiliki kemiripan dengan bahasa Java, C dan C++ (selengkapnya dapat dilihat pada Sejarah Bahasa C#). Bahasa pemrograman ini dikembangkan oleh sebuah tim pengembang di Microsoft yang dipimpin oleh Anders Hejlsberg, seorang yang telah lama malang melintang di dunia pengembangan bahasa pemrograman karena memang ialah yang membuat Borland Turbo Pascal, Borland Delphi, dan juga Microsoft J++. Kini, C# telah distandarisasi oleh European Computer Manufacturer Association (ECMA) dan juga International Organization for Standardization (ISO) dan telah menginjak versi 3.0 yang mendukung beberapa fitur baru semacam Language Integrated Query (LINQ) dan lain-lainnya

6. PHYTON

Python adalah salah satu bahasa pemrograman yang sangat powerfull dan mudah untuk dipelajari. Python memiliki struktur data tingkat tinggi yang sangat efisien dan sederhana tapi efektif untuk penerapan pemrograman berorientasi objek.
Python memiliki syntax dan type data dinamis yang elegan hingga membuatnya menjadi bahasa yang sangat ideal untuk scripting dan pengembangan aplikasi diberbagai bidang dan flatform system operasi.

Interpreter Python dan kumpulan library-nya bisa didapatkan gratis di situs resminya http://www.python.org/, dan boleh didisribusikan secara bebas. Di situs ini Anda juga bisa mendapatkan distribusi dan modul serta link-link situs yang menyediakan modul, program dan tool serta dokumentasi tambahan. Interpreter Python sangat mudah ditambahkan dengan fungsi-fungsi baru dan tipe data yang diimplementasikan dengan C/C++ atau bahas pemrograman lain yangdapat dipanggil menggunakan C. Python juga cocok untuk digunakan sebagai bahasa tambahan untuk kustomisasi aplikasi, seperti yang banyak digunakan dalam aplikasi GNU/Linux.(Python Documentation)

7. PERL

Perl umum adalah bahasa pemrograman-tujuan awalnya dikembangkan untuk manipulasi teks dan digunakan untuk berbagai tugas termasuk sistem administrasi, pengembangan web, pemrograman jaringan, pengembangan GUI, dan banyak lagi.
Berjalan pada mesin dengan sistem operasi Unix (SunOS, Linux, BSD, HP-UX), juga tersedia untuk sistem operasi seperti DOS, Windows, PowerPC, BeOS, VMS, EBCDIC, dan PocketPC. Biaisan bahasa ini dimaksudkan untuk menjadi praktis karena mudah digunakan, efisien, lengkap juga indah, kecil, elegan, minimal. Besar fitur yang mudah digunakan, mendukung kedua prosedural dan berorientasi objek (OO) pemrograman, telah built-in untuk mendukung pemrosesan teks, dan memiliki satu dunia yang paling mengesankan koleksi dari modul pihak ketiga

8. Objective-C

Objective-C adalah bahasa pemrograman yang dikembangkan dari bahasa C digabung dengan gaya bahasa SmallTalk. Dengan kata lain, Objective-C pada OOP-nya bergaya SmallTalk yaitu menggunakan message passing sedangkan C++ menggunakan pemanggilan method.

Objective-C saat ini banyak digunakan pada platform Mac OS X dan iOS (iOS adalah sistem operasi untuk iPhone, iPod Touch dan iPad… naahhhh!). Dengan adanya framework Cocos2D yang notabene adalah framework untuk membuat game di iPhone, maka Objective-C makin banyak yang mempelajarinya. Catatan Cocos2D merupakan bagian Cocoa Touch API (dari namanya sudah ketahuan untuk membuat aplikasi touchscreen) yang dibuat menggunakan Objective-C. Objective-C juga merupakan bahasa pemrograman utama pada sistem operasi NextStep. Kenapa Objective-C digunakan di sistem operasi Mac? karena Steve Jobs (pendiri Apple Inc.) membuat perusahaan bernama NeXT yang menggunakan Objective-C berlisensi dari StepStone untuk membuat sistem operasi NextStep. Karena NeXT diakuisisi Apple Inc. maka NextStep dimodif menjadi Mac OS dan tentu saja dibangun menggunakan Objective-C. Sehingga Objective-C menjadi bahasa pemrograman utama pada produk-produk MacIntosh.

9. DELPHI

Delphi adalah kompiler / penterjemah bahasa Delphi (awalnya dari Pascal) yang merupakan bahasa tingkat tinggi sekelas dengan Basic atau C yang merupakan produk dari Borland corp. Bahasa Pemrograman di Delphi disebut bahasa procedural artinya bahasa/sintaknya mengikuti urutan tertentu / prosedur. Delphi termasuk Keluarga Visual sekelas Visual Basic, Visual C, artinya perintah-perintah untuk membuat objek dapat dilakukan secara visual. Pemrogram tinggal memilih objek apa yang ingin dimasukkan kedalam Form/Window, lalu tingkah laku objek tersebut saat menerima event/aksi tinggal dibuat programnya.

10. Rust

Bahasa pemrograman Rust merupakan sebuah bahasa pemrograman general-purpose yang dikembangkan berdasarkan bahasa pemrograman C. Bahasa pemrograman Rust dikembangan oleh perusahaan Mozilla untuk menangani arsitektur multi-core dengan lebih aman dan efisien dengan bayak paradigma.

Bahasa pemrograman ini dirilis pertama kali pada tahun 2014 sebagai alternatif bahasa pemrograman C++ oleh Mozilla. Bahasa pemrograman Rust memiliki solusi keamanan terkait isu kelemahan yang dimiliki oleh bahasa pemrograman C++. Bahasa pemrograman ini dikembangkan oleh Mozilla untuk meningkatkan kinerja, paralelisasi, serta keamanan memori.

Bahasa pemrograman ini tidak hanya digunakan oleh perusahaan pengembang peramban Firefox untuk mengembangkan produknya seperti Servo Browser Engine dan integrasinya ke dalam Firefox. Akan tetapi, terdapat juga beberapa perusahaan yang mengembangkan produknya dengan kelebihan bahasa pemrograman Rust yang ditawarkan, termasuk di dalamnya Academia dan Dropbox.

Academia menggunakan bahasa pemrograman Rust ini untuk mengubah strings ke dalam data pengarang dan kertas terstruktur. Sedangkan perusahaan Dropbox menggunakan bahasa pemrograman ini untuk mengoptimalkan penyimpanan data cloud yang dimilikinya.

Bahasa pemrograman Rust menawarkan jaminan keamanan memori sebagai salah satu kelebihan bahasa pemrograman tersebut. Para developer atau pembuat program dapat menggunakan bahasa pemrograman ini untuk membuat kode dengan aman dibandingkan dengan bahasa pemrograman C atau C++.

Meskipun developer menuliskan baris-baris kode yang tidak aman, bahasa pemrograman ini secara default akan membuat kode-kode tersebut menjadi kode yang aman.

Para developer tidak perlu mengelola memori ataupun memberikan petunjuk aritmatik lagi untuk membuat program, seperti yang biasa terjadi untuk membuat program-program dari bahasa C atau C++. Keamana kode yang ditawarkan ini akan membuat obyek-obyek terkelola dengan baik dari mulai awal sampai dengan akhir.

Kelebihan bahasa pemrograman Rust lainnya adalah efisiensi dalam penggunaannya. Karena bahasa pemrograman ini dikembangkan berdasarkan bahasa pemrograman C maka efisiensi yang ditawarkan oleh bahasa pemrograman C juga dimiliki oleh bahasa pemrograman ini.

Bahasa pemrograman ini juga dapat digunakan lebih cepat karena memiliki runtime yang lebih sedikit. Bahkan, Academia menyatakan bahwa bahasa pemrograman ini lebih cepat daripada bahasa pemrograman Ruby untuk mengembangkan produk layanannya.

Kelebihan bahasa pemrograman ini tentu dapat menjadi salah satu kriteria dalam memilih bahasa pemrograman yang tepat. Secara khusus bahasa ini dirancang agar dapat digunakan untuk melakukan pemrograman sistem dengan aman, cepat, dan efisien.










Sumber refesensi :
Share:

Minggu, 08 Desember 2019

Dampak Positif dan Negatif Perkembangan Teknologi Informasi dari 3 Aspek


Dampak Positif dan Negatif Perkembangan Teknologi Informasi dari 3 Aspek


Teknologi informasi dan komunikasi saat ini merupakan salah satu jenis dari bentuk teknologi yang berkembang dengan sangat pesat. Denganfitur andalannya yaitu internet, saat ini teknologi komunikasi dan informasi seperti merupakan salah satu jenis teknologi yang menduduki peringkat teratas, baik dari sisi positif, negatif, hingga penggunaannya. Teknologi informasi dan komunikasi memiliki beberapa kelebihan dan juga kelemahan. Ada yang disadari, dan ada juga yang mungkin tidak disadari, karena sudah menjadi bagian dari kepribadian individu tertentu. Berikut ini adalah dampak positif dan juga dampak negatif yang dapat dirasakan di dalam kehidupan sehari-hari dalam tiga aspek penting.


Aspek Informasi dan Komunikasi

Aspek informasi dan komunikasi telah berkembang dari masa-kemasa dengan sangat pesat. Seiring dengan perkembangannya ternyata dapat menimbulkan dampak yang dapat dirasakan. Kemajuan yang dapat kita rasakan dampak positif nya, antara lain :
  1. Akan lebih cepat mendapatkan berbagai informasi yang akurat dan terbaru di bagian belahan bumi manapun melalui internet
  2. Dapat berkomunikasi dengan teman, maupun keluarga yang sangat jauh hanya dengan melalui smartphone
  3. Bisa mendapatkan layanan bank yang dengan sangat mudah seperti m-banking, dan lain-lain
Disamping dampak positif yang kita peroleh, kemajuan-kemajuan teknologi tersebut dapat disalah gunakan untuk hal-hal yang negatif, antara lain :
  1. Pemanfaatan jasa komunikasi oleh jaringan teroris
  2. Semakin meningkatnya cybercrime
  3. Penggunaan informasi tertentu dan situs tertentu yang terdapat di internet yang bisa disalah gunakan fihak tertentu untuk tujuan tertentu
  4. Kerahasiaan alat tes semakin terancam. Melalui internet kita dapat memperoleh informasi tentang tes psikologi, dan bahkan dapat memperoleh layanan tes psikologi secara langsung dari internet.
  5. Kecemasan teknologi Selain itu ada kecemasan skala kecil akibat teknologi komputer. Kerusakan komputer karena terserang virus, kehilangan berbagai file penting dalam komputer inilah beberapa contoh stress yang terjadi karena teknologi.


Aspek Ekonomi dan Industri
Perkembangan teknologi informasi mulai dirasa mempunyai peran yang penting dalam perekonomian dan industri. Beberapam dampak positif Aspek Ekonomi dan Industri adalah :

  1. Terjadinya industrialisasi
  2. Pertumbuhan ekonomi yang semakin tinggi
  3. Dalam bidang kedokteran dan kemajauan ekonomi mampu menjadikan produk kedokteran menjadi komoditi
  4. Produktifitas dunia industri semakin meningkat. Kemajuan teknologi akan meningkatkan kemampuan produktivitas dunia industri baik dari aspek teknologi industri maupun pada aspek jenis produksi. Investasi dan reinvestasi yang berlangsung secara besar-besaran yang akan semakin meningkatkan produktivitas dunia ekonomi. Di masa depan, dampak perkembangan teknologi di dunia industri akan semakin penting. Tanda-tanda telah menunjukkan bahwa akan segera muncul teknologi bisnis yang memungkinkan konsumen secara individual melakukan kontak langsung dengan pabrik sehingga pelayanan dapat dilaksanakan secara langsung dan selera individu dapat dipenuhi, dan yang lebih penting konsumen tidak perlu pergi ke toko.
  5. Persaingan dalam dunia kerja sehingga menuntut pekerja untuk selalu menambah skill dan pengetahuan yang dimiliki.Kecenderungan perkembangan teknologi dan ekonomi, akan berdampak pada penyerapan tenaga kerja dan kualifikasi tenaga kerja yang diperlukan. Kualifikasi tenaga kerja dan jumlah tenaga kerja yang dibutuhkan akan mengalami perubahan yang cepat. Akibatnya, pendidikan yang diperlukan adalah pendidikan yang menghasilkan tenaga kerja yang mampu mentransformasikan pengetahuan dan skillsesuai dengan tuntutan kebutuhan tenaga kerja yang berubah tersebut.
  6. Bisnis yang berbasis TIK atau yang biasa disebut e-commerce dapat mempermudah transaksi-transaksi bisnis suatu perusahaan atau perorangan
  7. Pemanfaatan teknologi untuk membuat layanan baru dalam perekonomian dan bisnis antara lain internet banking, SMS banking, dan e-commerce
Dampak negatifnya Aspek Ekonomi dan Industri adalah :

  1. Terjadinya pengangguran bagi tenaga kerja yang tidak mempunyai kualifikasi yang sesuai dengan yang dibutuhkan
  2. Sifat konsumtif sebagai akibat kompetisi yang ketat pada era globalisasi akan juga melahirkan generasi yang secara moral mengalami kemerosotan: konsumtif, boros dan memiliki jalan pintas yang bermental “instant”.


Aspek Politik

Perkembangan teknologi di bidang politik memang memberikan dampak positif, namun ada juga dampak negatif dari perkembangan teknologi di bidang politik. dampak positif beberapa diantaranya :

1. E-Government
Dengan munculnya e-government ini bisa membuat masyarakat ikut berperan dalam perkembangan pemerintah. Masyarakat juga bisa menerima laporan tentang kinerja pemerintah secara aktual dan transparan. Hal ini sangat berguna untuk meminimalisir kecurigaan masyarakat terhadap pemerintah. Dengan adanya e-government ini, masyarakat bisa menerima laporan kinerja pemerinta secara transparan.

2. Cepat, Efektif, Dan Efisien
Dengan berkembangnya teknologi di bidang politik tentu akan membuat segala sesuatu menjadi lebih cepat, efektif, dan efisien. Informasi akan lebih cepat sampai ketelinga masyarakat. Dan juga bagi masyarakat yang ingin mengeluarkan aspirasinya kepada wakil rakyat, bisa menggunakan email. Hal ini sangat efektif dan efisien tentunya.

3. Hubungan Internasional Lebih Mudah
Dengan berkembangnya teknologi membuat kita bisa dengan mudah berkomunikasi dengan seseorang yang berada diluar negeri. Begitupun di bidang politik, hubungan dengan negara lain akan lebih mudah karena kita bisa berkomunikasi jarak jauh. Dan untuk mengirim gambar ke negara lain pun sangat mudah dan cepat.

Dampak negatif :

1. Biaya
Menggunakan teknologi dalam segala hal tentu memerlukan biaya yang tidak sedikit. Walau perkembangan teknologi akan sedikit memangkas biaya dari sesuatu yang konvensional, namun untuk membangun sebuah infrastruktur dan teknisinya akan mengeluarkan biaya yang sangat mahal.

2. Jangkauan Akses
Memang tidak bisa dipungkiri bahwa perkembangan teknologi pun ada kurangnya. Yaitu adanya daerah-daerah yang belum bisa mengakses internet untuk membaca artikel, atau melihat video tentang politik Indonesia. Dengan begitu, mereka yang tinggal didaerah yang susah untuk mengakses internet akan sedikit lambat dalam menerima informasi.

3. Banyak Hoax
Kita bisa dengan mudah mencari berita-berita aktual seputar politik Indonesia. Namun berita-berita yang ada di internet tidak semuanya berita asli, melainkan ada juga berita hoax. Kita sebagai masyarakat Indonesia harus bisa membedakan berita asli dan hoax. Bacalah berita dari organisasi atau website resmi.







Sumber referensi :
Share:

Sabtu, 16 November 2019

Tren Teknologi dan Informasi dimasa mendatang

Hasil gambar untuk Tren Teknologi dan Informasi dimasa mendatang


Tren Teknologi dan Informasi dimasa mendatang

Semakin lama, perkembangan teknologi pun semakin pesat. Manusia tak akan pernah berhenti bereksplorasi. Perubahan cepat akan terjadi dalam kehidupan manusia, budaya kerja, dan dalam kehidupan bermasyarakat, seiring makin tingginya pengadopsian teknologi, dunia berubah dengan teknologi baru hampir setiap hari, seperti perkembangan AI, 5G, Smartphone, komputasi awan, tablet multi sentuh dan lain sebagainya, semua inovasi ini merevolusi hidup kita saat ini.

Dalam artikel ini saya akan mengulas beberapa perkembangan teknologi atau ten teknologi yang kemungkinan akan terwujud dan berkembang pesat di masa yang akan datang dalam berbagai bidang kesehari-harian, diantaranya seperti dalam bidang Pendidikan, Kesehatan, Transportasi dan Aspek Kerja.


Bidang Pendidikan

Hasil gambar untuk Tren Teknologi pendidikan

Dunia tengah memasuki revolusi digital atau industrialisasi keempat. Penggunaan Internet of Things (IoT), big data, cloud database, blockchain, dan lain-lain akan mengubah pola kehidupan manusia.

Murid, misalnya, dengan mudah dapat menemukan informasi melalui internet untuk menyelesaikan tugas-tugas sekolahnya. Bahkan, untuk kondisi tertentu seperti di daerah-daerah 3T (terdepan, terluar, tertinggal), gawai dapat menggantikan orang tua dan guru. Di daerah seperti ini kebanyakan orang tua tidak mampu membimbing anaknya belajar. Guru yang baik pun jarang ditemukan.

Di masa depan, pengajaran kepada murid bisa jadi fungsi perusahaan digital juga. Selain di sekolah, anak dapat belajar di mana saja. Masih banyak komunitas di Indonesia yang mayoritas orang tua tidak mampu membantu anaknya belajar. Penyebabnya bisa karena mereka berpendidikan rendah atau jarang berada di rumah.

Selain itu, masih banyak guru yang kemampuan mengajarnya meragukan, sebagaimana terindikasi bahwa lebih dari separuh mereka tidak lulus uji kompetensi guru (UKG).

Hasilnya banyak anak Indonesia mendapatkan kualitas pengajaran dan pendidikan yang rendah. Hasilnya kemampuan membaca, berhitung, dan pengetahuan sains anak-anak Indonesia berada di bawah Singapura, Vietnam, Malaysia, dan Thailand berdasarkan tes PISA (The Programme for International Student Assessment) 2016.

Sebuah perusahaan berbasis teknologi digital salah satunga adalah Ruangguru. Ruangguru berupaya memberikan solusi untuk masalah pendidikan di Indonesia dengan menyediakan platform pembelajaran via gawai.

Indonesia memiliki 3,1 juta guru tetap ditambah lebih dari 700 ribu guru honorer. Sekitar separuh dari jumlah tersebut memiliki kompetensi cukup untuk dapat mengajar dengan baik. Sebagian dari guru kelompok terbaik berpotensi besar untuk menjadi mitra kerja perusahaan pembelajaran digital.

Perusahaan digital Ruangguru, didirikan pada 2014, saat ini telah merekrut melalui seleksi ketat sekitar 150 ribu guru untuk bergabung dalam platform mereka. Para guru ini adalah mitra kerja Ruangguru sebagai tutor yang membantu anak memahami materi pelajaran.

Modul bimbingan belajar setiap materi disajikan secara visual dan dapat diunduh pengguna. Murid membayar setiap paket belajar yang dipilihnya, mulai puluhan ribu sampai jutaan rupiah.

Guru (tutor) mendapat penghasilan sesuai dengan jumlah pengguna yang mengikuti paket belajarnya.

Pada awal 2018, lebih dari tujuh juta murid SMP dan SMA menjadi pengguna. Jumlah anak sekolah SMP dan SMA di Indonesia 14,6 juta ditambah murid SMK sebanyak 4,8 juta orang. Berbagai aplikasi Ruangguru menempati peringkat pertama untuk kategori pendidikan di Google Play dan iOS App Store.

Contoh layanan yang disediakan Ruangguru, misalnya Ruangguru “On-The-Go”, yaitu aplikasi untuk mempermudah murid menyaksikan video tanpa kuota internet.

Ruangguru juga memudahkan murid untuk mengakses ribuan video materi, pembahasan dan latihan dari beragam mata pelajaran tiap-tiap tingkatan kelas. Video tersebut didesain dan diproduksi Ruangguru bersama guru (tutor) pilihan.

Sebuah produk Ruangguru, bernama “digitalbootcamp”, yaitu platform belajar kelompok dengan bimbingan tutor siaga. Grup chat belajar ini memanfaatkan modul bimbingan belajar lengkap, latihan soal dan tryout, serta akses video materi yang tersedia di “ruangbelajar.” Melalui layanan “digitalbootcamp” Ruangguru berhasil membantu lebih dari 96% pesertanya meraih nilai rata-rata di atas 70 pada Ujian Nasional 2017.

Ruangguru juga menawarkan beberapa produk lain, seperti “ruanglesonline” (layanan bimbingan belajar sesuai kebutuhan). Melalui “ruanglesonline” anak mengirimkan foto soal dan menuliskan pertanyaan terkait soal tersebut. Dalam waktu 3 menit dia akan terhubung dengan tutor. Kemudian tutor membantu anak belajar via chat selama 30 menit dengan biaya Rp20.000.

Sementara itu, layanan “ruangles” menyediakan ribuan profil guru privat berkualitas yang dapat dipilih anak sendiri untuk membimbingnya belajar di rumah atau tempat lain yang disepakati. Anak dapat juga menyampaikan kebutuhan belajarnya dan Ruangguru akan memilihkan tutor yang paling pas untuk anak. Guru privat membuat rencana belajar sesuai kebutuhan anak dan secara rutin melaporkan perkembangan belajar kepada orangtua anak. “Ruangles” adalah portal pencarian guru privat terbesar di Indonesia.

Para guru juga bisa memanfaatkan aplikasi “ruangkelas”, layanan Learning Management System yang disediakan secara gratis untuk guru dan murid di Indonesia.

Aplikasi ini membantu guru memberi tugas dan memonitor perkembangan belajar murid. Guru dapat memberikan tugas dan ujian kepada murid secara online di mana saja dan kapan saja. Guru dapat memonitor hasil tugas yang dikerjakan murid secara langsung dan mudah. Guru dapat mengevaluasi kemampuan murid untuk tiap mata pelajaran secara otomatis.

Bidang Kesehatan

Gambar terkait

Masa depan dunia kesehatan tidak lepas dari teknologi digital. Kemajuan teknologi yang begitu pesat berdampak juga pada bidang kesehatan. Perkembangan teknologi berperan membantu para dokter dan praktisi kesehatan membangun mutu perawatan kesehatan yang lebih baik.

Lalu, apa saja kira-kira teknologi yang digunakan dalam dunia kesehatan saat ini? Berikut beberapa macam teknologi kesehatan dan perannya.

Artificial Intelligence

Artificial intelligence menjadi salah satu teknologi yang berperan penting dalam mendesain ulang perawatan kesehatan yang sudah ada. Algoritma AI memudahkan pasien mendapatkan pelayanan dan bantuan medis secara cepat dan tepat. Begitu juga bagi tenaga medis, AI berperan mempercepat penanganan pasien, membantu menganalisa penyakit, bahkan meresepkan obat yang sesuai untuk pasien.

Virtual RealityVirtual Reality (VR) merupakan teknologi yang dapat menghadirkan lingkungan rill secara maya. Dalam bidang kesehatan, VR dimanfaatkan sebagai alat simulasi operasi bagi para calon dokter, selain itu juga dapat membantu dokter menentukan lokasi pembedahan pada tubuh pasien. VR digadang-gadang sebagai masa depan pelayanan kesehatan, seperti dilansir dari medicalfuturist.com, pada tahun 2020 diperkirakan nilai pasar global virtual reality dalam pelayanan kesehatan akan mencapai USD 3,8 miliar.

Augmented Reality

Berbeda dengan VR, Augmented Reality tidak menghilangkan kontak dengan realitas. Augmented reality sering digunakan saat dokter melakukan pemeriksaan sebelum operasi, seperti CT Scan atau MRI, yang dapat memberikan gambaran kepada ahli bedah tentang anatomi internal pasien. Penggunaan augmented reality juga akan membantu pasien mendapatkan informasi yang lengkap dan akurat tentang penyakitnya.

Healthcare trackers, wearables, sensors

Penggunaan healthcare trackers, wearables dan sensor yang biasa digunakan sehari-hari membantu pengguna memonitor kesehatannya secara mandiri. Teknologi ini mendorong pengguna melakukan kegiatan preventif dan menjaga kesehatannya. Tekanan darah, kadar glukosa, suhu tubuh bahkan tingkat stress dapat diakses secara real time oleh pengguna, sehingga mereka dapat mengatur pola hidup sehatnya sendiri.

Tricorder Medis

Tricorder medis merupakan perangkat portabel yang dapat memindai kondisi medis penggunanya. Alat ini mampu mengukur tanda-tanda vital kesehatan seperti tekanan darah, temperatur dan denyut jantung manusia. Dari data yang didapat, alat ini akan melakukan analisis dan mendiagnosa kondisi kesehatan pengguna.

Pengurutan genome

Teknologi pengurutan genome digunakan untuk mengetahui informasi mendasar tentang tubuh manusia meliputi kepekaan obat, kondisi medis multifaktorial atau monogenik dan mampu melihat riwayat medis keluarga. Data-data ini dapat digunakan untuk menentukan perawatan dan pengobatan yang efektif dan efisien untuk pasien.

Melihat pentingnya data ini, pemerintah Amerika pernah melakukan Human Genome Project pada tahun 2003 dan menghabiskan biaya sekitarUSD 2,7 miliar.

Revolusi penemuan obat

Selama ini, proses penemuan obat baru memakan waktu panjang dan membutuhkan biaya yang tidak sedikit. Obat yang ditemukan harus diuji satu per satu pada pasien, lalu jika tidak cocok, ahli harus mengukur kembali dosisnya hingga sesuai, begitu terus.

Hingga pada tahun 2016 muncul In Silico Trials yang menjadi revolusi penemuan obat. In Silico Trials memberikan simulasi komputer untuk pengembangan obat. Alat ini mampu menguji obat-obat baru pada pasien virtual dan memberikan informasi takaran dosis yang tepat secara cepat.

Teknologi Nano

Teknologi Nano disebut sebagai revolusi baru dengan menciptakan zat dengan ukuran kecil hingga satu per miliar meter (nanometer). Teknologi Nano dalam dunia kesehatan melibatkan aplikasi dari partikel nano yang saat ini sedang dalam pengembangan. Penelitiannya melibatkan penggunaan robot berukuran nano yang digunakan untuk melakukan pengobatan di tingkat sel.

Seperti yang dilakukan oleh Max Planck Institute yang bereksperimen menciptakan robot berukuran nano yang bisa masuk ke dalam cairan tubuh dan membantu mengirimkan obat-obatan atau bantuan medis lainnya tepat sasaran. Microbot ini berbentuk seperti kerang yang bisa berenang melalui aliran darah.

Robotik

Perkembangan teknologi robot merambah dunia kesehatan. Saat ini sudah ada sejumlah robot yang sengaja dibuat untuk memudahkan dokter mendeteksi, mengobati penyakit dan membantu merawat pasien. Mulai dari robot companions hingga robot bedah mulai dikembangkan.

Robot ini memiliki berbagai fungsi seperti membantu terapi berjalan, mengobati masalah kesehatan mental hingga mengingatkan waktu minum obat. Robot-robot ini ditanami sensor sentuh, kamera dan mikrofon untuk memaksimakan fungsinya. Beberapa contoh robot dalam dunia kesehatan adalah Jibo, Pepper, Paro dan Buddy.

3D-printing

Penggunaan printer 3D tidak luput dimanfaatkan dalam dunia medis. Rapid prototyping atau dikenal dengan 3D printing merupakan suatu proses pembentukan berbagai bentuk model digital secara virtual dalam objek tiga dimensi. 3D printing dalam dunia kesehatan digunakan untuk mencetak jaringan hingga membuat kulit sintetis. Bahan meterial yang digunakan adalah sel kulit dan gen manusia (bio-ink).

Kemajuan teknologi tidak bisa dihindari mempengaruhi dunia kesehatan. Teknologi yang ada mampu membuat revolusi di berbagai bidang medis mulai dari cara melakukan perawatan hingga terapi pasca operasi. Dengan adanya teknologi canggih ini diharapkan perawatan dan pengobatan akan lebih efektif dan tepat sasaran di masa depan.

Bidang Transportasi

Hasil gambar untuk Tren Teknologi transportasi

Kemajuan teknologi kian hari semakin pesat perkembangannya. Hal tersebut membuat hampir semua aspek kehidupan manusia menjadi terbantu dengan adanya teknologi modern, seperti dalam dunia transportasi.

Begitu juga halnya dengan transportasi, semakin tahun makin inovatif dengan segudang fitur canggih. Berikut ini lima transportasi masa depan tercanggih.

Driverless Car

Salah satu perusahaan yang tengah gencar dengan transportasi masa depan, adalah Google. Ide mereka adalah membuat kendaraan yang tak perlu dikendarai.

Dengan menggunakan software canggih, sebuah mobil dapat berkendara secara otomatis tanpa perlu dikendalikan, atau yang disebut Driverless Car. Tak hanya Google, dari para pihak perusahaan otomotif juga tengah mengembangkan hal ini. Menurut perkiraan, mobil-mobil canggih ini akan beredar pada tahun 2020.

Electric Plane

Tak hanya mobil ataupun kereta yang tengah ramai mengembangkan Eco Friendly Transportation atau yang disebut dengan kendaraan ramah lingkungan.

Perusahaan pesawat Airbus juga tengah mengembangkan pesawat yang lebih cepat, lebih irit tenaga, dan ramah lingkungan, di mana nantinya pesawat akan ditenagai dengan baterai dan solar panel. Diperkirakan pesawat ini akan siap digunakan pada tahun 2050 nanti.

Hyperloop

Jika baru akhir-akhir ini Indonesia tengah ramai dengan perbincangan pembangunan kereta cepat ala negara maju, ternyata perusahaan Tesla sudah melangkah lebih jauh. Mereka tengah mengembangkan Hyperloop nama untuk kereta super cepat buatan mereka.

Konsepnya mirip dengan kereta api, bedanya Hyperloop akan menggunakan tabung sebagai pengganti rel. Kereta ini bahkan dapat mencapai kecepatan dua kali lipat kereta cepat, yaitu sekitar 1.000 Km per jam. Jika pengembangannya lancar, kereta ini dipastikan sudah dapat beroperasi pada tahun 2020.

Space Rocket

Masih ingat dengan Asgardia? Benar, proyek tempat tinggal di angkasa ini benar-benar banyak peminatnya. Inilah juga salah satu acuan bagi para perusahaan besar untuk membuat pesawat luar angkasa komersil. Percobaan telah beberapa kali dilakukan dalam pengembangannya.

Car Size Drone

Tren Drone Camera ternyata banyak menginspirasi teknologi lainnya, begitu juga dengan transportasi. Salah satunya adalah perusahaan asal Negeri Tirai Bambu, Ehang, mengembangkan drone yang dapat digunakan menjadi kendaraan untuk manusia.

Dalam event CES 2016, Ehang memperkenalkan Ehang 184, prototipe drone yang dapat ditumpangi manusia. Hebatnya penumpang cukup memasukkan tujuan, Ehang 184 akan secara otomatis menuju tempat yang dituju.

Bidang Aspek kerja

tren teknologi sdm

Bagi banyak perusahaan, tugas utama dari kecerdasan buatan adalah mendapatkan kandidat yang berbakat, dengan memberikan hasil perekrutan yang signifikan, terukur, dan langsung, juga dapat mengurangi waktu untuk merekrut, meningkatkan produktivitas bagi perekrut, dan memberikan pengalaman yang mulus, sederhana, dan intuitif bagi kandidat.

Salah satu perusahaan yang telah memanfaatkan tren teknologi SDM adalah DBS Bank. Tim Akuisisi Bakat DBS menciptakan JIM (Jobs Intelligence Maestro), bot perekrutan virtual yang didukung oleh kecerdasan buatan yang digunakan untuk melakukan penyaringan kandidat bagi mereka yang melamar pekerjaan.

Selain itu, kecerdasan buatan akan menciptakan lebih banyak lapangan pekerjaan dibandingkan dengan yang dihilangkan. Fokus di tahun 2019 adalah memutuskan bagaimana menggunakan AI untuk membantu pekerja melakukan pekerjaan mereka dengan lebih baik. PwC memperkirakan 20% eksekutif di perusahaan AS dengan inisiatif kecerdasan buatan melaporkan bahwa mereka akan meluncurkan AI di seluruh bisnis mereka tahun ini dan berharap investasi AI dapat membayangkan kembali pekerjaan dan proses kerja serta menumbuhkan keuntungan dan pendapatan.

Contoh lainnya yaitu Hilton. Hilton adalah salah satu perusahaan yang telah menggunakan AI untuk HR. Sarah Smart, Wakil Presiden Global Recruiting mengatakan, “Dengan menggunakan kecerdasan buatan untuk mencari, menyaring, dan mewawancarai kandidat, kami telah meningkatkan kecepatan kami untuk mempekerjakan 85% kandidat. Kami juga telah merasakan manfaat bisnis lainnya dari tren teknologi SDM ini, seperti meningkatkan keragaman bakat kami dalam mengumpulkan dan memungkinkan perekrut kami untuk mengidentifikasi kandidat yang berkinerja tinggi dengan lebih cepat. Setelah memulai perjalanan kami dalam menggunakan AI di tahun 2014, kami melihat kasus penggunaan di masa mendatang untuk AI termasuk meningkatkan kinerja karyawan baru, dan menyediakan mobilitas bakat internal untuk karyawan Hilton. ” Sampai saat ini, Hilton telah berinvestasi dalam meningkatkan skill perekrut alih-alih membiarkan kinerjanya kurang efektif.

Maka dari itu Tren Teknologi dalam bidang aspek kerja atau SDM seperti kecerdasan buatan tidaklah akan mengambil alih lapangan pekerjaan, tetapi akan membantu para pekerja melakukan pekerjaan dengan lebih baik.





Sumber referensi :
Share:

This my blog, happy reading

Total Tayangan Halaman

Diberdayakan oleh Blogger.

UNIVERSITAS GUNADARMA

Pengikut